|
เจ้าของผลงาน
|
||
|
ชื่อผลงาน : การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนคณิตศาสตร์ โดยใช้กิจกรรมแอปพลิเคชัน “เกมKahoot” เรื่องโจทย์ปัญหาอสมการเชิงเส้นตัวแปรเดียว ด้วยรูปแบบเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐาน (GBL) ควบคู่สื่อเทคโนโลยีระบบ OBEC Content Center สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
รายละเอียดผลงาน
โพสเมื่อ :
01 มิ.ย. 2569,06:13
อ่าน 819 ครั้ง
|
